NUESTROS CURSOS

1-1 MENTORIAS

  • ADAPTÁNDOME A TUS NECESIDADES
  • CLASES EN ESPAÑOL O INGLÉS
  • DEMOSTRACIONES EN VIVO
  • IMPLEMENTACIÓN DE FLUJO DE TRABAJO
  • REVISIÓN DE PROYECTOS

MENTORIAS EN concept design

  • ADAPTÁNDOME A TUS NECESIDADES
  • CLASES EN ESPAÑOL O INGLÉS
  • DEMOSTRACIONES EN VIVO
  • IMPLEMENTACIÓN DE FLUJO DE TRABAJO
  • REVISIÓN DE PROYECTOS

Fundamentos de pintura digital

  • PROGRAMA DE 9 SEMANAS
  • CLASES EN ESPAÑOL O INGLÉS
  • DEMOS EN VIVO
  • IMPLEMENTACIÓN DE FLUJO DE TRABAJO
REALIZADO POR PROFESIONALES DE LA INDUSTRIA

FERNANDO
SANCHO

Artista de concepto senior - Gizmo Animation Studio, Netflix, Disney, Portkey Games

IGNACIO
RODRIGUEZ

Artista de concepto senior - Terraform Studios, Room 8 Studio, Treyarch, Sucker Punch, Tencent, Universal, Scopely

JOAQUIN
LEPORE

Artista de concepto senior - One Pixel Brush, Terraform, Riot Games, EA, 2K, Tencent, Amazon, Universal

FUNDAMENTOS

Arte por Magdalena Rodriguez

Creemos en los fundamentos: aprender a ver antes de aprender a decorar, entender la estructura antes que el detalle, y construir procesos creativos que no dependan solo de la inspiración.

FLUJO DE TRABAJO

Arte por Magdalena Rodriguez

Enseñamos metodologías de producción usadas a diario en estudios de videojuegos, cine y animación. Nuestro enfoque está en entender los principios que permiten a los artistas producir trabajo de alta calidad de forma consistente.

No dudes en contactarnos si buscas una escuela confiable para dar vida a tus ideas.

Portafolio destacado

Comentarios de nuestros estudiantes

“A truly unique creative approach that feels fresh, expressive, and thoughtfully executed from start to finish.”
Alex Morgan
Creative Director
“Strong artistic vision combined with clean structure and professional execution throughout the project.”
Liam Carter
Brand Designer
“Creative, reliable, and very easy to collaborate with during the entire design process.”
Sophia Bennett
Marketing Consultant
“Designs that clearly communicate ideas through strong visuals and meaningful storytelling.”
Ethan Walker
Product Manager
“A perfect balance between artistic expression, usability, and professional design standards.”
Olivia Reed
Startup Founder
“Exceptional illustration work with consistent quality and attention to detail in every element.”
Daniel Brooks
Art Director

Construyamos algo visualmente impactante

construyamos algo visualmente impactante inicia un proyecto creativo construyamos algo visualmente impactante inicia un proyecto creativo
construyamos algo visualmente impactante inicia un proyecto creativo construyamos algo visualmente impactante inicia un proyecto creativo

Somos la primera escuela bilingüe de diseño de concepto creada para formar artistas para las industrias de videojuegos, cine y animación. Enseñamos las metodologías de producción que se usan a diario en estudios profesionales —no solo atajos de software— para que aprendas a pensar y trabajar como realmente lo hace la industria. Todo se realiza en línea y está dirigido por personas que actualmente trabajan en el campo.

Es para artistas aspirantes y en desarrollo que quieren entrar —o crecer— en videojuegos, cine y animación. Ya sea que estés construyendo un portafolio desde cero o afinando habilidades existentes, el enfoque está en desarrollar un criterio de diseño sólido y flujos de trabajo eficientes y profesionales que puedas aplicar a cualquier desafío creativo.

Es para artistas aspirantes y en desarrollo que quieren entrar —o crecer— en videojuegos, cine y animación. Ya sea que estés construyendo un portafolio desde cero o afinando habilidades existentes, el enfoque está en desarrollar un criterio de diseño sólido y flujos de trabajo eficientes y profesionales que puedas aplicar a cualquier desafío creativo.

El curso principal es un programa de 9 semanas estructurado en torno a clases en vivo, demos en tiempo real e implementación práctica de flujos de trabajo, para que apliques lo que aprendes desde la primera semana en lugar de solo observar.

Ambos. Como escuela bilingüe, las clases están disponibles en español o inglés, para que aprendas en el idioma en el que te sientas más cómodo —mientras adquieres la terminología en inglés que es estándar en la industria.

Todas las clases se realizan en vivo por internet, incluyendo demos donde los instructores desarrollan técnicas frente a ti y responden preguntas en el momento. (Si las sesiones se graban para revisión posterior, conviene indicarlo aquí —ver nota abajo.)

Cada clase está dirigida por profesionales activos de la industria —artistas que actualmente trabajan en videojuegos, cine y animación. Eso significa que los métodos que aprendes son los que se usan en producciones reales ahora mismo, no teoría reciclada.

Trabajamos en grupos pequeños para mantener una atención personalizada. Puedes elegir desde mentorías individuales hasta cursos grupales más intensivos, y cada opción incluye retroalimentación continua a lo largo de tu proceso de aprendizaje, para que siempre sepas qué mejorar y por qué.

No se requiere experiencia en estudios. Basta con un manejo básico de la computadora y una motivación real para aprender. Construimos desde los fundamentos —aprender a ver antes de aprender a decorar— para que desarrolles estructura y proceso en lugar de depender solo del talento o la inspiración.

El programa está basado en Blender (gratuito) y Adobe Photoshop. Necesitarás una computadora que pueda ejecutar ambos con fluidez y, idealmente, una tableta gráfica para pintar y hacer photobashing.

Nuestra filosofía: aprende a ver antes de decorar, entiende la estructura antes que el detalle, y construye procesos creativos que no dependan de que llegue la inspiración. Enseñamos los principios probados en producción detrás del trabajo consistente y de alta calidad —el criterio detrás del oficio, no solo qué botones presionar.

Sales con un portafolio más sólido, flujos de trabajo profesionales y el tipo de criterio de diseño que los estudios realmente buscan en videojuegos, cine y animación.

Puedes hacerlo desde aquí